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莎益博 BSDF光学散射测量服务
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开始波动光学仿真前的准备工作

2024.05.09

准备工作
 
微纳光学的仿真相对其他仿真,对计算机的要求较高,也常常有仿真速度较慢的问题,此外有的接近芯片制程的工艺细节不易取得,但这不代表速度不可行或不能仿真,而是我们对仿真的期待要有所调整。以下是莎益博从事CAE仿真多年的经验与您分享,建议的准备工作分为几步骤:

1.猜测现象成因
2.找出对应部件,根据可获得参数,来调整对仿真的期待,
3.找到理想匹配的算法进行分析。
 
2-1 猜测现象成因
 
微纳光学现象与几何光追迹的结果有些区别,可以帮我们推测原因。
 
几何光学:主要依据司乃尔定律的作用,包含对透明的透过折射与反射现象。如果材料考虑的更仔细,会赋予材料吸收与色散特性,前者表示单位厚度的材料会吸收多少能量,后者则描述不同波长看见材料的折射率不同,根据司乃尔定律不同波长光线会有不同的折射角,彩虹是耳熟能详的一个例子。几何光学会发生在光的波长是作用对象尺寸的百分之一以下。
 
 
波动光学:当与光作用的对象尺寸缩小,尤其介于波常一百倍到百分之一之间,此时尽管没有给材料色散的特性,不同波常也有不同的作用结果,常见的效果包含散射、干涉与绕射。
 
不同时间天空的颜色变化,就是太阳光经过分布无序大气分子散射的结果。太阳光包含各色波长,空气分子的尺寸让短波长的光往侧向传播的比例比长波长的光多,在正午看到较薄的大气层,不正视太阳(看到侧向传播的光)我们看到蓝色的天空,清晨或傍晚时分看到较厚的大气层,此时蓝光已经侧向散射光了,我们看到红光的比例更多,因此天空呈现橘红色。云朵呈现白色也是散射的特征,云朵是小水珠、冰晶比空气分子大些,对各种波长的作用比较相近,因此为维持阳光原本的颜色,乌云的灰色调是此时水珠或冰精密度更高,导致透过率比较差,但他还是各色波长都有。
 
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开始波动光学仿真前的准备工作
2024-05-09 13:47:19
2024-05-09 13:47:19
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